One laptop per child

November 17, 2008

Laptop. Alan Kay

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Alan Curtis Kay (Springfield, Massachusetts, 17 de maio de 1940) é um dos inventores da linguagem de programação Smalltalk e um dos pais do conceito de programação orientada a objetos, que lhe valeu o Turing Award em 2003. Também, concebeu o laptop e a arquitetura das modernas interfaces gráficas dos computadores (GUI).

Infância e Adolescência

Logo após o seu nascimento, sua família mudou-se para a Austrália, onde moraram por alguns anos, até que se mudaram novamente para os Estados Unidos, em função da ameaça de invasão japonesa, durante a Segunda Guerra Mundial.

“Quando comecei a frequentar a escola, já tinha lido umas centenas de livros. Sabia, nos primeiros anos escolares (first grade), que estavam mentindo para mim, porque já conhecia outros pontos de vista. A escola é, basicamente, um ponto de vista — aquele que o professor tem ou que os livros texto têm. Eles não gostam da idéia de haver pontos de vista diferentes, então era uma batalha. É claro que começava a falar com a minha voz de um garoto de cinco anos de idade”

Início da Vida Acadêmica

Enquanto estudava na Universidade de Utah, aprendeu sobre o inovador programa chamado Sketchpad e começou a programar em Simula. Tomando emprestado os conceitos desses sistemas, como também dos seus conhecimentos em Biologia e Matemática, formulou sua “analogia algébrico-biológica”. Kay lançou o postulado de que o computador ideal deveria funcionar como um organismo vivo, isto é, cada “célula” comportar-se-ia relacionando-se com outras a fim de alcançar um objetivo, contudo, funcionando de forma autônoma. As células poderiam também reagrupar-se para resolver um outro problema ou desempenhar outras funções.

Influência de Seymour Papert

No outono de 1968, Kay teve o seu primeiro encontro com Seymour Papert, no Laboratório de Inteligência Artificial do MIT, e ficou interessado na linguagem LOGO. Toda a concepção de Kay sobre o papel do computador na sociedade foi mexida, quando ele viu Papert e seus colegas ensinando crianças a programar em LOGO.

“Em 1968, vi duas ou três coisas que mudaram minha noção de computação por completo. A maneira como pensávamos sobre isso era a de Doug Engelbart, que o mainframe era como uma estrada de ferro, a qual pertencia a uma instituição que decidia o que e quando você poderia fazer algo. Engelbart seguiu as idéias de Henry Ford. Um computador pessoal era visto nos anos de 1960 como se fosse um automóvel. Em 1968, vi o primeiro trabalho de Seymour Papert com crianças usando LOGO, e vi o primeiro bom sistema de reconhecimento de caracteres manuscritos na Rand. Era um sistema fabuloso. E isso teve uma grande influência sobre mim porque havia algo intuitivo. Quando combinei esse sistema com a idéia de crianças usando-o, surgiu para mim o conceito de um computador como sendo mais do que uma supermídia. Seria algo mais como um superpapel.”

Em 1968, após visitar Seymour Papert, começa a pensar sobre um computador do tamanho de um livro que poderia ser usado para substituir o papel. Kay percebe que esse dispositivo seria especialmente útil para as crianças. Essa idéia o estimulou a construir um modelo de um computador portátil que viria a ser um laptop. Mais tarde, em 1970, Kay projetou um dispositivo, chamado por ele de “KiddiKomp”, que era um computador portátil barato com uma tela de CRT a fim de avaliar a computação móvel.

Projetos

Após escrever uma tese sobre orientação a objetos gráfica e receber o título de Ph.D. na Universidade de Utah, ele passou dois anos como pesquisador no Laboratório de Inteligência Artificial de Stanford. Durante este período, Kay se envolveu, entre outras coisas, com projeto de linguagem de programação. Também, passou algum tempo ensinando.

Era Xerox PARC

Kay começou como consultor na Xerox PARC, em setembro de 1970, e passou a ser pesquisador da empresa em 1971. Envolveu-se com o projeto da linguagem de programação Smalltalk durante 1971-72 e passou a usar Smalltalk num contexto educacional. Crianças foram postas em contato com computadores e tiveram suas reações analisadas. Junto com os seus colegas da PARC (influenciado pelas psicologias desenvolvimental e cognitiva de Jean Piaget e Jerome Bruner), Kay concluiu que as crianças aprendiam melhor através da progressão a partir de um envolvimento cinético, passando por imagens e configurações até chegar ao uso de representações abstratas e simbólicas. Foi esta pesquisa que motivo o uso intenso de gráficos e animações no desenvolvimento da linguagem Smalltalk. Algumas das crianças que tiveram contato com Smalltalk tornaram-se aptas a usá-lo e, destas, algumas chegaram a desenvolver sozinhas programas complicados.

O projeto Smalltalk foi influenciado pela analogia de Kay baseada em princípio biológicos e algébricos. Ela idealiza entidades individuais, ou células, que se comunicam entre si pela troca de mensagens. De certa forma, a linguagem Smalltalk pode ser considerada como a mãe das linguagens orientadas a objetos.

Enquanto liderava esse projeto na PARC, Kay contribuiu para o desenvolvimento da Ethernet, impressora laser e o modelo de rede cliente-servidor.

Laptop. Centrino

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — admin @ 9:38 am

O Centrino (também conhecido como Centrino Mobile Technology) foi uma iniciativa de marketing da empresa Intel para uma combinação da CPU com o Mainboard-chipset com a interface wireless network no formato de um laptop pessoal. A combinação consiste em um processador Pentium M, o Intel 855 chipset family e uma conexão Intel PRO/Wireless 2100 (IEEE_802.11b) ou PRO/Wireless 2200 (IEEE_802.11bg).

Laptop. Interface paralela

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — admin @ 6:37 am

A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. Quando a IBM criou seu primeiro PC (”Personal Computer” ou “Computador Pessoal”), a idéia era conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, são vários os periféricos que se podem utilizar desta conexão para enviar e receber dados para o computador (exemplos: scanners, câmeras de vídeo, unidade de disco removível entre outros).

A partir do sistema operacional Windows 95 tornou-se possivel efetuar comunicação entre dois computadores através da porta paralela, usando um programa nativo chamado “comunicação direta via cabo”. Esta rede é muito simples de ser implementada, bastando apenas a utilização de um cabo DB25, conectado entre os dois computadores. É, no entanto, necessária uma configuração específica nos cabos para que a rede possa funcionar corretamente.

Comunicação em Paralelo

Na comunicação em paralelo, grupos de bits são transferidos simultaneamente (em geral, byte a byte) através de diversas linhas condutoras dos sinais. Desta forma, como vários bits são transmitidos simultaneamente a cada ciclo, a taxa de transferência de dados (throughput) é alta.

November 16, 2008

Laptop. As Super Gatinhas

Filed under: Uncategorized — Tags: — admin @ 5:34 pm
(br: As Super Gatinhas / pt: Mew Mew Power) é uma série de anime e mangá, ambos com a mesma história, com mínimas diferenças. Nos Estados Unidos é chamada de Mew Mew Power. Esta série baseia-se em cinco meninas com os nomes de Ichigo, Minto, Retatsu, Purin e Zakuro (Zoey, Corina, Bridget, Kiki e Renée) que foram fundidas (ou ligadas) a animais em vias de extinção.

Enredo

Ichigo Momomiya é uma garota de treze anos normal, até que num passeio ao museu recebe o DNA de uma espécie de gato. A partir desse dia foi obrigada a virar heroína, já que para voltar a ser normal deve acabar com os alienígenas que querem roubar nosso planeta. Porém não é só ela que está nessa história: tem mais 4 garotas que vão surgindo ao passar do tempo também ganharam DNA de animais em extinção para salvar nosso planeta. Ainda tem romance, humor e lições.

Após a equipe se juntar, começa uma busca atrás do Mew Acqua. Aliens e Mew Mews buscam desesperadamente esta pedra que contará uma vantagem devastadora sobre os outros. Mas onde ela fica? Como pegá-la e usá-la? É isso que as heroínas terão que descobrir - antes que seja tarde demais.

Ichigo estuda na sétima série e é uma garota normal, gosta de Masaya Ayoama (Mark). Tem medo de fantasmas, é meiga, gentil e inocente. É a personagem principal, sua cor é o rosa e é bem kawaii! Não se dá muito bem com Ryou Shirogane, o dono da cafeteria. Sua mãe se chama Sakura e seu pai Shintaro, tem duas grandes amigas no colégio. Quando se sente excitada ou nervosa, aparecem orelhas e rabo de gato, a pondo em grandes apuros.
Com o DNA ganha as habilidades de ser super-atleta e fica falando “nya” nas frases e com o Mew Acqua Rod tem um outro ataque.

Primeira aparição:
Anime: episódio 1
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Nakajima Saki
Português: Samira Fernandes
Inglês: Amanda Brown
Italiano: Debora Magnaghi
Espanhol: Alejandra Ramírez
Adaptações para o Português:
Chamar Arma: Sino!
Ataques: Força Total do Sino! / Força Total do Sino Rosa!
Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!
Colégio: Vale da Montanha

  •  :
  • Nome: Minto Aizawa
  • Significado: Menta
  • EUA: Mint / Corina Bucksworth
  • Itália: Mina
  • Idade: 11/12 anos
  • Aniversário: 3 de outubro
  • Para transformar: Mew Mew Minto, Metamorphosis!
  • DNA: Loris Vini Ultramarine
  • Ataque: -chamar arma- Mintaloo Arow! -ataque- Ribbon Mint Echo!
  • Altura: 1,45m
  • Peso: 42kg
  • Gosta de : Comida francesa, cheff de cozinha e dançar
  • Marca: nas costas

Minto dança ballet, dança típica japonesa, é esnobe e sarcástica. Também é rica, gosta da Zakuro e considera seu trabalho como Mew Mew algo muito sério. Uma senhora (Baya) cuida dela (resumindo, uma babá) quando seus pais estão longe e tem um irmão mais velho chamado Seiji (Sérgio em português). Também tem uma rival desde pequena: Saionji Kanna, que a odeia pois Minto vive a ignorando. Para completar os relacionamentos, tem uma cadelinha chamada Micky, no qual já se tornou vítima dos aliens.

Primeira aparição:
Anime: Episódio 2
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Kakazu Yumi
Português: Priscila Concépcion
Inglês: Andi Whaley
Italiano: Emanuela Pacotto
Espanhol: Claudia Chavarro
Adaptações para o Português:
Chamar Arma: Arco e Flecha!
Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!

  •  :
  • Nome: Retasu Midorikawa
  • Significado: Alface
  • EUA: Lettuce / Bridget Verdant
  • BR: Bridget
  • Itália: Lory
  • Idade: 13/14 anos
  • Aniversário: 29 de abril
  • Para transformar: Mew Mew Retasu, Metamorphosis!
  • DNA: Boto Negro
  • Ataque: -chamar arma- Lettuce cascanets-ataque- Ribbon Lettuce Rush!
  • Altura: 1,61m
  • Peso: 47kg
  • Comida favorita: Comida caseira, crepes e bolo.
  • Comida que não gosta: Cogumelos
  • Marca: no peito

Retasu é uma garota doce, tímida, desastrada (derruba as coisas na cafeteria) e nunca teve amigas de verdade. As ‘amigas’ a mandavam fazer um monte de coisas, como se fosse uma escrava. Depois conhece Ichigo e Minto, e percebe que elas sim seriam suas amigas de verdade. É a terceira a entrar na equipe, mora com seus pais e o irmão mais novo (Uri).
É muito inteligente e com seu DNA pode nadar muito melhor do que nadava antes. Primeiro é apaixonada por Edomurasaki, mas se descobre que ele já estava apaixonado. Mais pro final do anime mostra que ela gosta do Ryou Shirogane.

Primeira aparição:
Anime: episódio 3
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Sakuma Kumi
Português: Letícia Quinto
Inglês: Bella Hudson
Italiano: Elisabetta Spinelli
Espanhol: Dilma Gómez
Adaptações para o Português:
Chamar Arma: Castanholas!
Ataque: Ataque Maremoto, Atacar! / Onda Gigante, Atacar!
Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!
Colégio: Escalibur

  •  :
  • Nome: Purin Fon
  • Significado: Pudim
  • EUA: Pudding / Kikki Benjamin
  • BR: Kikki
  • Itália: Paddy
  • Idade: 10 anos
  • Aniversário: 7 de agosto
  • Para transformar: Mew Mew Purin, Metamorphosis!
  • DNA: Mico-Leão-dourado
  • Ataque: -chamar arma- Puringuringu! -ataque- Pudding Ring Inferno!
  • Altura: 1,38m
  • Peso: 32kg
  • Comida favorita: Pudim
  • Comida que não gosta: Rakkyo
  • Marca: na testa

Estuda na sexta série e tem bastante energia! É a 4ª integrante e a mais nova também. De vez enquando fala “na-no-da!” no meio de suas frases e faz de tudo para cuidar de seus numerosos irmãos. Faz amizade com Taruto (um dos aliens) e gosta de chamar suas irmãs de “onee-chan”, que significa irmã em japonês.

Primeira aparição:
Anime: episódio 7
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Mochizuki Hisayo
Português: Lene bastos
Inglês: Kether Donahue
Italiano: Patrizia Scianca
Espanhol: Shirley Maruanda
Adaptações para o Português:
Chamar Arma: Pandeiro!
Ataque: Ataque do Pandeiro Dourado! / Pandeiro! (varia)
Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!

  •  :
  • Nome: Zakuro Fujiwara
  • Significado: Romã
  • EUA: Renée Roberts
  • BR: Renée
  • Itália: Pam
  • Chinês: Shuu Liu
  • Idade: 14/15 anos
  • Aniversário: 6 de setembro
  • Para transformar: Mew Mew Zakuro, Metamorphosis!
  • DNA: Lobo cinzento
  • Ataque: -chamar arma- Zakuro Cross Whip! -ataque- Ribbon Zakuro Spear!
  • Altura: 1,72 m
  • Peso: 49kg
  • Comida favorita: Melancia, leite e cheesecake.
  • Comida que não gosta: Natto
  • Marca: no umbigo

Zakuro é séria, solitária, quieta e fala 6 idiomas (Japonês, Inglês, Alemão, Francês, Chinês e Espanhol). Está na nona série (1º ano do 2º Grau no BR). Ela possui um seriado na TV e faz filmes, porque é modelo, atriz e cantora. Com isso tudo é super famosa.
Tem uma grande experiência com pessoas e seus sentimentos, ajudando as companheiras no decorrer da história. Possui uma pequena fã chamada Momoka, que é absolutmente apaixonada por ela: seu quarto é todo decorado com pôsteres de sua ídola, cortou o cabelo igual e imita todas suas poses. Zakuro a ajuda no episódio 35.

Primeira aparição:
Anime: episódio 10
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Noda Junko
Português: Tatiane Keplermaier
Inglês: Mollie Weaver
Italiano: Tosawi Piovani
Espanhol: Rocio Bermúdez
Adaptações para o Português:
Chamar Arma:
Ataque:
Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!

  •  :
  • Berii Shirayuki
  • Significado: Baga da Neve Branca
  • Inglês: Berry Shirayuki
  • Idade: 12 anos
  • Aniversário: 5 de janeiro
  • Para transformar: Mew Mew Berii, Metamorphosis!
  • DNA: Gato e Coelho
  • Ataque: Ribbon Raspberry(ou Loveberry) Check!

Sua cor é um rosa pálido, tem sentimentos indefinidos por Megu Tasuku, mas este é um vilão da história. Seu hobbie é colecionar roupas fofinhas e outras coisinhas e comer doces. Também fala francês (seu avô lhe ensinou). No TMM a la Mode vira a nova líder e personagem principal.
Ganha dois DNAs por um acidente. Após cair das escadas, Ryou a agarra no colo antes que se machuque e após isso a convida para ir no Cafe Mew Mew, Berii aceita. Ela entrou numa parte da cafeteria que era só para funcionários e depois, fugindo de Shirogane, entra no laboratório, ganhando os 2 DNAs.

Quando vira mew mew, ganha um mascote, a versão atualizada do Masha: o R2003, batizado de Ucha. Tem um ataque especial junto com Ichigo:

  • Ribbon Double-Berry Check!
  • Primeira aparição:
  • Anime: Berii não aparece no anime
  • Mangá: Volume 7 / Tokyo Mew Mew a la Mode
  • Ringo Akaii:
  • Nome: Akaii Ringo
  • Significado: Maçã Vermelha
  • EUA: Ringo Akai
  • DNA: Pingüim
  • Transformação: Mew Mew Ringo, Metamorphosis!
  • Ataque: Apple Ribbon Pop!
  • Altura: 1,34m
  • Peso: 30kg
  • Arma: Apple Tippu

Personagem do jogo de Playstation 1, se ganha um mangá dela quando se compra o jogo. Ela tem um irmão chamado Mashio, que se parece muito com o Masaya. Quando sua mãe morreum lhe deu um colar com um Mew Aqua. Ah, fez aparições numa história paralela do Tokyo Mew Mew a la Mode: Petit Mew Mew. (pequenas mew mews)
Primeira aparição: Não Aparece Nem no Anime, Nem no Mangá.
Videogame para PlayStation 1 e Tokyo Mew Mew a la Mode Volume 2.
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Kawada Taeko

  •  :
  • Nome: Masaya Aoyama
  • Significado: Montanha Azul
  • EUA: Mark
  • Idade: 13 (mangá) e 14 (anime)

Masaya é doce, gentil, amável, bom esportista, pratica kendô e é ecologista! E a grande paixão da Ichigo também. O que a Ichigo-chan mais gosta do Masaya é seu sorriso, porém para ter esse sorriso só para ela, vai ter que passar pela enorme fila de garotas que o admiram. O motivo de ter várias fãs é porque ele é o garoto mais popular do colégio.

Primeira aparição:
Anime: Episódio 1
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Ogata Megumi
Português: Fábio Lucindo
Inglês: Scottie Ray
Italiano: Patrizio Prata
Espanhol: Alexander Paez

  •  :
  • Nome: Ryou Shirogane
  • Significado: Platina Majestosa
  • EUA: Elliot Grant
  • Itália: Ryan
  • China: Bai Jin
  • Idade: 15

Seu quarto é no segundo andar da cafeteria, é um garoto prodígio e comanda o time das Mew Mews. Em seu quarto só tem uma cama, laptop e escrivaninha! (Nota: Além de ser super-inteligente, é super-rico) Seu melhor amigo é Keiichirou, é órfão - seus pais morreram quando era pequeno.
Spoiler: Sempre usa colar pois tem uma marca de DNA em seu pescoço - de gato também - assim ele se transforma no gatinho Alto (ver em outros personagens)

Primeira aparição:
Anime: Episódio 1
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Kouichi Toochika / Minagawa Junko (Ryou criança)
Português: Thiago Longo
Inglês: Sean Schemmel
Italiano: Davide Garbolino
Espanhol: Wolfang Galino

  •  :
  • Nome: Keiichirou Akasaka
  • EUA: Wesley J. Coolridge
  • Itália: Kyle
  • Idade: 21 anos.

Keiichirou vive no laborátorio subterrâneo, é o gerente da cafeteria e super amigo de Ryou. Ele é lindo (na opinião dos personagens da história), super cavalheiro e ótimo cozinheiro: ninguém resiste seus doces e chás.
Quando era jovem trabalhava para o pai de Ryou, porém quando o menino ficou órfão, ele resolveu cuidá-lo.
Apesar de ser cientista, o motivo que lhe levou a começar a cozinha foi uma namorada, chamada Rei (Chrys).

Primeira aparição:
Anime: Episódio 1
Mangá: Volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Midorikawa Hikaru
Português: Yuri Chesman
Inglês: Andrew Rannells
Italiano: Lorenzo Scattorin
Espanhol: Camilo Rodriguez

  • Nome: Kishu
  • Significado: Quiche
  • EUA: Mangá - Kish / Anime: Cyniclon Dren
  • Italiano: Quiche
  • BR: Dren

O primeiro dos aliens a aparecer e é obscecado pela Ichigo. Seu líder é Deep Blue, mas depois de um tempo ele se afasta dos outros aliens, porque quer proteger sua amada. Ataca com um tipo de espadas chamado Dragon Sword, pode voar, se teleportar e fundir tanto animais quanto espíritos humanos com Chirema Animas.

Primeira aparição:
Anime: episódio 3
Mangá: volume 1
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Sakaguchi Daisuke
Português: Rodrigo Andreatto
Inglês: Andrew Rannells
Italiano: Luca Bottale
Espanhol: Carlos Gutiérrez

  •  :
  • Nome: Pai
  • EUA: Cyniclon Sardon
  • Italiano: Pie
  • BR: Sardon

O mais fiel a Deep Blue, é o mais maduro e aparentemente o mais velho também. Ótimo para cálculos e técnicas detalhadas, sua arma se chama Stormy Fan e possui vários ataques devastadores com o mesmo.

Primeira aparição:
Anime: episódio 13
Mangá: volume 3
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Nobutoshi Kanna
Português: Ivo Roberto
Inglês: ?
Italiano: ?
Espanhol: Harold Leal

  •  :
  • Nome: Taruto
  • EUA: Cyniclon Tarb
  • Italiano: Tart
  • BR: Tarb

O mais novo de todos, choraminga quando não fazem o que ele quer ou quando o ignoram. Fica louco da vida quando Purin o chama de “Taru-Taru” e é o único do bando que pode juntar Chirema Animas com plantas.

Primeira aparição:
Anime: episódio 13
Mangá: volume 3
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: Asai Kiyomi
Português: ?
Inglês: ?
Italiano: ?
Espanhol: Andrés Palacio

  •  :
  • Nome: Deepu Buru
  • EUA: Deep Blue
  • Italiano: Profondo Blu

Líder dos alienígenas, prometeu erradicar a vida humana do planeta para ter os recursos que seu planeta perdeu. Durante a história, aparece somente sua sombra e só no final que aparece ele “de verdade”. Ataca com uma espada grande.
Spoiler: Masaya e Blue Knight são partes de Deep Blue, e este é o ser original.

Primeira aparição:
Anime: episódio 49
Mangá: volume 6
Dubladores/Seiyuus:
Japonês: ?
Português: ?
Inglês: ?
Italiano: ?
Espanhol: Mário Gutiérrez

  •  :
  • Nome: Gateau du Rowa
  • Significado: Bolo.


Gateau é o vilão principal do Game para Playstation. Duas palavras que o descreveriam perfeitamente são: Aristocrático e Inteligente. Ele serve a Deep Blue e tenta transformar todos os animais “Red Data” [Nota: Red Data seria o mesmo que em extinção] da Ilha onde Akai Ringo e Akai Mashio moram. Ele é o alien mais sofisticado de todos e sempre está tentando dizer ao Kishu para ser mais elegante. No último level do game, ele se comove pela forte amizade que há entre as Mews e desiste de ser mau, se destruindo com seu último Chirema Anima.

Primeira aparição:
Gateau não aparece no anime nem no mangá. Ele é um personagem que aparece exclusivamente no game para Playstation

  • Senoto Rouzu Kuruseidaazu (Saint Rose Crusaders)


Eles são todos humanos, mais propriamente, gênios superdotados. Ao que tudo indica, eles tem alguns poderes, mas quase acabam não os usando. Logo no início do mangá, estão “estudando” sobre as Mews, pois pretendem derrotá-las. Gostam muito de comer Coelhos recém nascidos com um molho feito a partir do sangue deles. Começam a espalhar que as Mews fazem mal as pessoas, e conseguem virar todos contra elas facilmente, pelos poderes hipnóticos de alguns de seus integrantes. Perseguem Berii durante os dois volumes do à la Mode. Aizuki [Royal Highness] posa de professor na escola onde Berii estuda e tenta beijá-la em várias ocasiões, e é claro, como ela é teoricamente um coelho, ele e seus companheiros pretendiam cozinhá-la.

Sobre os integrantes:
Duke - Duke é a Líder dos Senoto. Seu poder é desconhecido, embora ela tenha boas habilidades hipnóticas. Ela hipnotiza Megu no vol. 2 do à la Mode o fazendo se tornar frio e desprezar Berii. Veste um robe grande e branco.
Royal Highness - Seu verdadeiro nome é Aizuki Yuuzen, ele tem poderes hipnóticos, assim como Duke. Ele tem um disfarce, que é de professor na escola de Berii. As amigas da Berii, e ela própia inclusive, parecem ter uma quedinha por ele, bem porque, ele é bem bonito.
Blue Bayou - Ao que tudo indica, Blue Bayou parece ter uma força física grande.
Happy Child - Seu nome é Utamaro, e ele se parece com o Kishu. Embora não fique dando em cima da Berii explicitamente, ele gosta de falar mais ou menos as mesmas coisas que Kishu fala para Ichigo.
Sweet Juliet – Sweet Juliet ao que parece é uma mulher, certo? Errado. Na verdade ela é um homem, vestido de Mulher.

Primeira aparição:
Anime: não aparecem no anime
Mangá: Tokyo Mew Mew a la Mode

Dubladores

Personagem Dublador Original Dublador Brasileiro
Ichigo/Zoey Saki Nakajima Samira Fernandes
Mint/Corina Yumi Kakazu Priscila Concépcion
Retasu/Bridget Kumi Sakuma Letícia Quinto
Purin/Kikki Hisayo Mochizuki Lene Bastos
Zakuro/Renée Junko Noda Tatiane Keplermaier
Masaya/Mark Megumi Ogata Fábio Lucindo
Ryou/Elliot Kouichi Toochika Thiago Longo
Keiichirou/Wesley Hikaru Midorikawa Yuri Chesman
Kisshu/Dren Daisuke Sakaguchi Rodrigo Andreatto
Pai/Sardon Nobutoshi Kanna Ivo Roberto

Ligações Externas

Mew Mew Power Uncensored [1]

Tokyo Mew Mew Fansite (brasileiro) [2]

Site de Tokyo Mew Mew [3]

Laptop. STS-58

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — admin @ 4:23 pm

STS-58 é o nome em código de uma missão da NASA utilizando um ônibus espacial.

  • Perigeu: 284 km
  • Apogeu: 294 km
  • Inclinação: 39.0°
  • Período: 90.3 min
  • Principais fatos

    A STS-58 foi a quarta missão espacial tripulada mais longa na história do programa espacial dos Estados Unidos e foi dedica às pesquisas na área de ciências biológicas. O grupo do Columbia realizou uma série de experimentos para adquirir conhecimento sobre como o corpo humano se adapta à ausência de peso no espaço. Os experimentos se concentraram nos sistemas cardiovascular, regulatório, neurovestibular e musculoesquelético do corpo. Os experimentos realizados nos membros do grupo e em animais de laboratório (48 ratos
    armazenados no interior de 24 gaiolas), em conjunto com os dados coletados pela missão SLS-1 em junho de 1991, forneceram as medidas fisiológicas mais detalhadas e interrelacionas obtidas desde o programa Skylab realizado entre 1973 e 1974.

    Os membros do grupo conduziram experimentos voltados à compreensão da perda de tecido ósseo e aos efeitos da microgravidade na percepção sensorais. Dois experimentos neurovestibulares
    investigando o mal-estar da movimentação no espaço e mudanças na percepção foram realizados no segundo dia de vôo. Os astronautas Lucid e Fettman utilizaram um dispositivo sobre a cabeça, chamada de Unidade de Gravação de Acelerômetro, projetados para continuamente armazenar os movimentos da cabeça ao longo do dia.

    Apenas um pequeno problema ocorreu na terça-feira, em 19 de Outubro de 1993 associado a um disjuntor que se abriu, cortando temporariamente a alimentação a uma das gaiolas com ratos do módulo. Os controladores de vôo em Houston reportaram que isto não foi causado por um curto-circuito no sistema elétrico e então o disjuntor foi religado, restaurando a energia elétrica à gaiola.

    McArthur e Blaha começaram a utilizar o dispositivo Lower Body Negative Pressure no terceiro dia de vôo, o qual estava sendo testado como uma contra-medida para os efeitos detrimentais da microgravidade. Todos os três membros do grupo realizaram coletas de urina e saliva, e mantiveram anotações sobre seus exercícios físicos e alimentação como parte do objetivo suplementar de utilização de energia. O DSO 612 observou as necessidades energéticas e nutricionais dos membros do grupo em vôos espaciais de longa duração e a relação entre o consumo de fluidos e comida.

    Na quarta-feira, no dia 20 de Outubro, embora o toalete do ônibus espacial estivesse em bom funcionamento, o grupo detectou uma pequena rachadura ao redor da entrada do filtro antes de irem dormir. Eles removeram o filtro e limparam cerca de uma colher de resíduos, muito menos do que eles esperavam. Como precaução, uma unidade secundária de um separador de ventilação foi utilizada para separar o fluido do ar antes de ventilá-lo de volta à cabine através do filtro.

    Na quinta-feira, no dia 21 de Outubro, o comandante da carga Rhea Seddon, os especialistas da missão Shannon Lucid e David Wolf e o espacialista da carga Martin Fettman coletaram amostras adicionais de sangue e urina para uma série de experimentos metabólicos. Algumas das amostras foram utilizadas no experimento de absorção de cálcio que já havia sido realizado anteriormente nesta missão. O experimento, suportado pelo Dr. C.D. Arnaud da Universidade da Califórnia, em São Francisco, realizou estudos sobre os mecanismos através dos quais o cálcio é mantido e utilizado no metabolismo dos ossos no espaço. Baseado em resultados preliminares da missão SLS-1 realizada em 1991, o Dr. Arnaud acredita que o decrescimento na densidade dos ossos occorre devido ao reduzido esforço sobre os mesmo que não é compensado por um subsequente aumento na formação de ossos.

    Na sexta-feira, no dia 22 de Outubro de 1993, utilizando o rádio amador a bordo batizado de SAREX para Experimentos de Radio Amador em Ônibus Espacial, Blaha e Searfoss contactaram crianças na Sycamore Middle School em Pleasant View, TN, e na Gardendale Elementary em Pasadena, TX. O Rack de Interface Padrão, ou SIR, foi testado neste dia por Searfoss para demonstrar que o equipamento pode ser removido de uma localidade do rack e reintegrado em outro por um único membro do grupo durante as operações orbital enquanto mantém interfaces mecânica, de dados e de alimentação confiáveis.

    Outro novo teste realizado abordo do Columbia foi uma simulação via computador laptop que foi levada a vôo para analisar se este pode ser qualificado como uma ferramenta para auxiliar o comandante da missão e o piloto a manter suas proeficiências durante os vôos em ônibus espaciais. O laptop é controlado utilizando-se um joystick similar ao utilizado para controlar o orbitador nos minutos finais antes da aterrisagem.

    No sábado, os membros do grupo dedicado à carga se voltaram ao estudo metabólico de 48 ratos a bordo do Spacelab science workshop. A comandante da carga Rhea Seddon, e seus parceiros David Wolf, Shannon Lucid e a veterinária Marty Fettman retiraram uma amostra de sangue do rabo de alguns dos roedores, e então injetaram um isótopo especial nos mesmos para medir o volume de seus respectivos plasmas. Outra coleta de sangue ocorreu posteriormente, para medir o quanto a ausência de peso pode influênciar a contagem de células vermelhas dos animais.

    Após uma série de contatos com topo o país e um trabalho em uma sacola de vácuo projetada para facilitar a readaptação do corpo ao ambiente da Terra, o grupo composto pelo comandante John Blaha, pelo piloto Rick Searfoss e pelo especialista da missão Bill McArthur acompanhara uma queima curta de um dos motores do sistema de manobra orbital para abaixar o extremo inferior do Columbia de uma altitude de 150 para 142 milhas náuticas (de 278 para 263 km), para aumentar as oportunidades de aterrisagem a missão deveria ser extendida devido às condições climáticas ou por um problema de sistema que iria manter o grupo em órbita por dois dias extras.

    Na quarta-feira, em 27 de Outubro de 1993, o piloto Rick Searfoss colocou o Columbia sob algumas manobras como parte do Experimento de Pesquisa sobre Aceleração Orbital. O objetivo principal do experimento é medir precisamente as forças aerodinâmicas que atuam sobre o ônibus espacial em órbita e durante os primeiros estágios da re-entrada. Estas informações foram úteis para que os cientistas e engenheiros que planejavam os vôos de pesquisa sobre microgravidade da Spacelab na qual os experimentos necessitavam de um ambiente quieto e livre de movimentos para produzir os melhores dados possíveis.

    Na quinta-feira, em 28 de Outubro de 1993, após passaram metade do dia descansando, os astronautas abordo do Columbia continuaram a coletar dados científicos sobre como os humanos e animais se adaptam à ausência de gravidade da Terra.

    A comandante da carga Rhea Seddon enviou uma mensagem especial para seu marido, o astronauta Office Chief Hoot Gibson às 4:1 p.m. CDT quando ela completava seu total de 632 horas e 56 minutos no espaço. “Ele é realmente um bom rapaz, Eu ainda amo ele muito, mas eu tenho mais horas no espaço que ele, até agora!” ela disse. Seddon relembrou que, entretanto, ele tinha mais lançamentos e aterrisagens, tendo voado quatro vezes e ela três.

    O piloto Rick Searfoss dedicou parte de seu tempo para tirar algumas fotografias infra-vermelhas das queimadas em florestes no sudeste da Califórnia para dizer que o grupo está apoiando os bombeiros na localização e no combate às chamas e nos apoio residentes cujas casas foram destruídas. Ele disse que esperava que as chamas pudessem ser controladas logo, e disse que as fotografias que ele estava tirando estão dentro de um conjunto de 4 000 fotos que retornarão à Terra para seram estudadas por meteorologistas, geólogos, arqueólogos e ecologistas após o vôo.

    Laptop. Thom Yorke

    Filed under: Uncategorized — Tags: , , — admin @ 2:23 pm

    Thomas Edward “Thom” Yorke (nascido em 7 de outubro de 1968 em Wellingborough-Northamptonshire, Inglaterra) é o vocalista e compositor da banda britânica de rock alternativo Radiohead. Geralmente, toca guitarra, piano e laptop. Atualmente, ele vive em Oxford com sua companheira de longa data, Rachel Owen.

    Biografia

    Nascido com o olho esquerdo paralisado, Thom Yorke submeteu-se a um total de cinco operações de correção nos seus primeiros cinco anos - a última cirurgia foi mal-sucedida e quase tirou toda a visão de seu olho esquerdo - resultou em seu característico “olho-caído”. Seus colegas de classe costumavam insultá-lo com o apelido “Salamandra”. O pai de Yorke trabalhava como um vendedor de instrumentos de engenharia química, e seu filho foi movido de uma escola à outra, sem poder se fixar e fazer novos amigos. A família de Yorke finalmente se fixou em Oxford. Yorke ganhou sua primeira guitarra aos sete anos de idade, ao ver a performance do guitarrista do Queen, Brian May na televisão. A primeira canção que ele escreveu chamava-se Mushroom Cloud sobre a formação de uma nuvem seguindo uma explosão nuclear. Ele formou a primeira banda aos onze anos de idade, quando freqüentava a escola privada para rapazes Abingdon School, onde ele conheceu seus futuros companheiros de banda, Ed O’Brien, Colin Greenwood, o baterista Phil Selway e o irmão mais novo de Colin, Jonny Greenwood. Inicialmente eles chamavam-se On a Friday (”Em uma Sexta”, em português), pois sexta era o único dia em que eles podiam ensaiar. O irmão mais novo de Yorke, Andy, formou vários grupos na mesma época de On a Friday, incluindo “The Illiterate Hands”, da qual Jonny Greenwood era um membro antes de se juntar ao seu irmão em On a Friday (Andy Yorke foi a frente da banda Unbelievable Truth). On a Friday continuou a praticar e escrever novo material, mesmo estudando em universidades diferentes. Quando prestava à Universidade de exatas, Yorke foi um membro dos Headless Chickens, e trabalhou em um hospital psiquiátrico como assistente hospitalar. Em Exeter, ele conheceu Stanley Donwood, que mais tarde trabalharia na arte-final da banda de 1994 até hoje. O nome da banda mudou na sugestão do agente A & R da banda, depois de assinar com a EMI em dezembro de 1991, e foi inspirado em uma música do álbum True Stories da banda americana Talking Heads.

    Trabalho no Radiohead

    Quando o grande sucesso do hit Creep (escrito no banheiro masculino do clube de estudantes The Lemmy da Universiade de Exeter) conduziu a banda a escrevê-lo como seu maior hit, uma sucessão de álbuns cada vez mais complexos fez Radiohead uma da banda mais respeitadas do mundo, uma parte devido aos temas de existencialismo urbano, maldade, e amor nas letras de Yorke. Algumas das suas músicas tem mensagens políticas, o mais proeminente no álbum Hail to the Thief (Saudações ao Ladrão, em português) - o título é visto como uma referência direta à eleição para presidente dos Estados Unidos em 2002, quando George W. Bush foi acusado por seus críticos de ter “roubado” as eleições, mas isso tem sido repetidamente negado pela banda. Na época de 1997, OK Computer, as letras de Yorke foram notadas pela sua qualidade oblíqua.

    Thom Yorke e o vocalista do R.E.M, Michael Stipe, são amigos íntimos e frenqüentemente participam dos shows um do outro. Yorke disse que Stipe inspirou muitas de suas músicas e o ajudou a sair de um período de depressão depois da turnê de OK Computer e antes do lançamento de Kid A (2000). A música How to Disappear Completely, do último álbum, foi inspirada por Stipe, que aconselhou Yorke a falar para si mesmo, “Eu não estou aqui e isso não está acontecendo” quando ele estava deprimido. Stipe notou que muitas das músicas de Radiohead, como “A wolf at the Door” e “There There”, inspiraram ele em seu próprio jeito de escrever.

    Yorke explicou em várias entrevistas que ele não gosta da “mitologia” que sente ser endêmica com o gênero rock, e odeia a obsessão da mídia com celebridades. Parte da razão dele ter passado um período de depressão e de incapacidade de escrever depois de OK Computer foi ter sentido que a música que o Radiohead criou estava sendo alcançada pelas personalidades (particulamente ele mesmo) daqueles atrás dela.

    Yorke é conhecido por seu falsetto distintivo (Fake Plastic Trees, How to Disappear Completely) e habilidade para achar, e sustentar notas elevadas (Creep, Exit Music (For a Film)). Sua voz já foi comparada a Jeff Buckley e Matthew Bellamy. Durante as gravaçãoes de The Bends em 1994, a banda assistiu Buckley em concerto; Yorke disse depois que o concerto teve um efeito direto em seu vocal em Fake Plastic Trees.

    Enquanto Yorke não conseguia ler a música, ele esteve aprendendo a tocar baixo e bateria na ocasião das gravações dos álbuns do Radiohead.

    Yorke já disse que ele prefere computadores às guitarras, e pensa que programas como Pro Tools dão ao músico maior poder na direção de uma música do que instrumentos tradicionais.

    Radiohead está gravando atualmente seu novo álbum, com lançamento esperado para 2006. Yorke disse que as gravações do novo álbum, estão sendo agressivas, contudo bom o bastante para assumir o novo material na turnê. Radiohead estará tocando no V Festival na Inglaterra em Agosto de 2006, no Boonaroo Music Festival em Manchester, Tennessee em Junho, num fã-clube no reino unido e na Europa em Maio, e outras aparições durante o ano. “Eu temerei escutar a tudo isso depois que nós sairmos no mundo real. Eu sempre temo isso. Muito antes de começar algo novo e esquecer-me. Mas agora mesmo… é bom…” Yorke recentemente escreveu no blog do Radiohead.

    Outros trabalhos

    A pessoa enigmática de Yorke fez-lhe uma figura cult, mas ele também tem sido citado em várias questões políticas e sociais contemporâneas (apesar disso, ele disse quem “deve se ter cuidado para não fazer sermões.”) A banda leu No Logo, de Naomi Klein durante as sessões de Kid A, e Yorke é um fã declardo do trabalho de Noam Chomsky. Ele é amigo do escritor ecologista, acadêmico e jornalista George Monbiot; Yorke emprestou uma declaração para figurar na capa do livro de Monbiot, Captive State: The Corporate Takeover of Britain. Tem chamado atenção como um ativista político fazendo campanha para causa incluindo Comércio justo, movimentos anti-guerra como Campanha para Desarmamento Nuclear, Anistia Internacional e mais recentemente a campanha “The Big Ask” do Amigos da Terra. Ele tocou no concerto do Free Tibet em 1999.

    Perguntado sobre seu ativismo, Yorke falou que “a diferença entre eu e Bono Vox é que ele fica completamente feliz em elogiar pessoas para conseguir o que ele quer, e ele é muito bom nisso, mas eu simplesmente não posso fazer isso. Eu provavelmente acabaria dando um murro na cara deles em vez de apertar as suas mãos, mas isso é melhor do que ficar fora do caminho deles. Eu não posso simpatizar com esse nível de besteira. É uma vergonha, verdade, e num caminho isso pode ajudar se eu quiser, mas eu não posso. Eu admiro o fato de Bono poder, e poder caminhar através disso cheirando a rosas.”

    Além de seu extensivo trabalho com o Radiohead, Yorke também colaborou com outros músicos; ele trabalhou com Björk, PJ Harvey, James Lavelle, The Flaming Lips, U.N.K.L.E. e DJ Shadow.
    Em dezembro de 2004, Thom Yorke e Jonny Greenwood contribuiram para o single de caridade Do They Know It’s Christmas.

    Foi lançado no ano de 2006 o primeiro trabalho solo de Thom Yorke, o álbum “The Eraser”, com nove músicas inéditas. Yorke nega qualquer intenção de abandonar a banda, é apenas um trabalho que não se encaixa no perfil do Radiohead.

    Colaborações

    Drugstore

    Yorke juntou sua voz com Isabel da banda Drugstore no primeiro single da banda, “EI President”, do álbum White Magic For Lovers.

    Sparklehouse’

    Yorke cantou parte desse cover do Pink Floyd Wish You were Here com Merk Linkous da Sparklehouse. Yorke cantou sua parte no telefone do quarto de hote dele, e você pode ouvir a TV ao fundo. Sparklehouse esteve no show de abertura da turnê européia de OK Computer em 1997.

    U.N.K.L.E.

    Yorke e DJ Shadow cantaram juntos durante a turnâ de OK Computer em São Francisco e gravaram Rabbit in Your Headlights para o projeto de James Lavelle sob o nome de U.N.K.L.E. O álbum chama-se Psyence Fiction.

    The Venus in Furs

    Yorke e seus companheiro da banda Radiohead Jonny Greenwood contribuiram juntos para Bernard Butler, Andy Mackay, e Paul Kimble para formar a banda The Venus in Furs. Eles gravaram cinco músicas para o filme produzido por Michal Stipe, Velvet Goldmine.

    Björk

    Yorke e Björk cantaram um dueto chamado I’ve Seen It All, em Selmasongs, para a trilha sonora de Dancer in the Dark. No filme, a canção não é cantada por Yorke.

    PJ Harvey

    Yorke teve uma forte presença no lançamento de PJ Harvey, Stories from the City. Ele fez um dueto com Harvey na canção “This Mess We’re In” e cantou no fundo de outras canções : “One Line” e “Beautiful Feeling”.

    Laptop. Alan Kay

    Filed under: Uncategorized — Tags: , — admin @ 2:53 am

    Alan Curtis Kay (Springfield, Massachusetts, 17 de maio de 1940) é um dos inventores da linguagem de programação Smalltalk e um dos pais do conceito de programação orientada a objetos, que lhe valeu o Turing Award em 2003. Também, concebeu o laptop e a arquitetura das modernas interfaces gráficas dos computadores (GUI).

    Infância e Adolescência

    Logo após o seu nascimento, sua família mudou-se para a Austrália, onde moraram por alguns anos, até que se mudaram novamente para os Estados Unidos, em função da ameaça de invasão japonesa, durante a Segunda Guerra Mundial.

    “Quando comecei a frequentar a escola, já tinha lido umas centenas de livros. Sabia, nos primeiros anos escolares (first grade), que estavam mentindo para mim, porque já conhecia outros pontos de vista. A escola é, basicamente, um ponto de vista — aquele que o professor tem ou que os livros texto têm. Eles não gostam da idéia de haver pontos de vista diferentes, então era uma batalha. É claro que começava a falar com a minha voz de um garoto de cinco anos de idade”

    Início da Vida Acadêmica

    Enquanto estudava na Universidade de Utah, aprendeu sobre o inovador programa chamado Sketchpad e começou a programar em Simula. Tomando emprestado os conceitos desses sistemas, como também dos seus conhecimentos em Biologia e Matemática, formulou sua “analogia algébrico-biológica”. Kay lançou o postulado de que o computador ideal deveria funcionar como um organismo vivo, isto é, cada “célula” comportar-se-ia relacionando-se com outras a fim de alcançar um objetivo, contudo, funcionando de forma autônoma. As células poderiam também reagrupar-se para resolver um outro problema ou desempenhar outras funções.

    Influência de Seymour Papert

    No outono de 1968, Kay teve o seu primeiro encontro com Seymour Papert, no Laboratório de Inteligência Artificial do MIT, e ficou interessado na linguagem LOGO. Toda a concepção de Kay sobre o papel do computador na sociedade foi mexida, quando ele viu Papert e seus colegas ensinando crianças a programar em LOGO.

    “Em 1968, vi duas ou três coisas que mudaram minha noção de computação por completo. A maneira como pensávamos sobre isso era a de Doug Engelbart, que o mainframe era como uma estrada de ferro, a qual pertencia a uma instituição que decidia o que e quando você poderia fazer algo. Engelbart seguiu as idéias de Henry Ford. Um computador pessoal era visto nos anos de 1960 como se fosse um automóvel. Em 1968, vi o primeiro trabalho de Seymour Papert com crianças usando LOGO, e vi o primeiro bom sistema de reconhecimento de caracteres manuscritos na Rand. Era um sistema fabuloso. E isso teve uma grande influência sobre mim porque havia algo intuitivo. Quando combinei esse sistema com a idéia de crianças usando-o, surgiu para mim o conceito de um computador como sendo mais do que uma supermídia. Seria algo mais como um superpapel.”

    Em 1968, após visitar Seymour Papert, começa a pensar sobre um computador do tamanho de um livro que poderia ser usado para substituir o papel. Kay percebe que esse dispositivo seria especialmente útil para as crianças. Essa idéia o estimulou a construir um modelo de um computador portátil que viria a ser um laptop. Mais tarde, em 1970, Kay projetou um dispositivo, chamado por ele de “KiddiKomp”, que era um computador portátil barato com uma tela de CRT a fim de avaliar a computação móvel.

    Projetos

    Após escrever uma tese sobre orientação a objetos gráfica e receber o título de Ph.D. na Universidade de Utah, ele passou dois anos como pesquisador no Laboratório de Inteligência Artificial de Stanford. Durante este período, Kay se envolveu, entre outras coisas, com projeto de linguagem de programação. Também, passou algum tempo ensinando.

    Era Xerox PARC

    Kay começou como consultor na Xerox PARC, em setembro de 1970, e passou a ser pesquisador da empresa em 1971. Envolveu-se com o projeto da linguagem de programação Smalltalk durante 1971-72 e passou a usar Smalltalk num contexto educacional. Crianças foram postas em contato com computadores e tiveram suas reações analisadas. Junto com os seus colegas da PARC (influenciado pelas psicologias desenvolvimental e cognitiva de Jean Piaget e Jerome Bruner), Kay concluiu que as crianças aprendiam melhor através da progressão a partir de um envolvimento cinético, passando por imagens e configurações até chegar ao uso de representações abstratas e simbólicas. Foi esta pesquisa que motivo o uso intenso de gráficos e animações no desenvolvimento da linguagem Smalltalk. Algumas das crianças que tiveram contato com Smalltalk tornaram-se aptas a usá-lo e, destas, algumas chegaram a desenvolver sozinhas programas complicados.

    O projeto Smalltalk foi influenciado pela analogia de Kay baseada em princípio biológicos e algébricos. Ela idealiza entidades individuais, ou células, que se comunicam entre si pela troca de mensagens. De certa forma, a linguagem Smalltalk pode ser considerada como a mãe das linguagens orientadas a objetos.

    Enquanto liderava esse projeto na PARC, Kay contribuiu para o desenvolvimento da Ethernet, impressora laser e o modelo de rede cliente-servidor.

    November 15, 2008

    Laptop. SAPO Challenge

    Filed under: Uncategorized — Tags: — admin @ 11:14 am

    O SAPO Challenge, ou a Aventura do Conhecimento SAPO Challenge RTP, foi um concurso levado a cabo pela Portugal Telecom e que mobilizou jovens de todo o país que se organizaram em equipas de 5 elementos e partiram à aventura. O concurso tinha como grande prémio a Escola do Futuro PT e foi composto por duas fases, uma Online/RoadShow e uma Televisiva, esta última com apresentação de Catarina Furtado.

    Online/RoadShow

    Na fase online, o objectivo dos participantes era o de fazer pesquisar no motor de busca SAPO o mais rapidamente possível.

    No RoadShow, que decorreu em simultâneo, o objectivo dos participantes era o de executar diversas provas físicas no menor tempo possível e também realizar pesquisas na Internet num curto espaço de tempo.

    Televisiva

    A fase televisiva contou com seis programas de televisão transmitidos na RTP:

    Primeira Eliminatória

    Na Primeira Eliminatória o objectivo era percorrer cinco postos de Internet através de uma Segway e efectuar as tarefas específicas de cada um deles no menor tempo possível. Fez-se uma selecção das 16 melhores equipas a partir das 34 participantes. O ranking final foi o seguinte (à frente mostram-se os tempos finais):

    1º lugar – Equipa ALFA do Colégio Conciliar de Maria Imaculada de Leiria - 2:50
    2º lugar – Equipa BACO 5 da Escola Básica José Régio de Portalegre - 3:09
    3º lugar – Equipa MAHATMA da Escola Básica Gafanha da Encarnação de Ílhavo - 3:09
    4º lugar – Equipa YAMAKAZI da Escola Secundária José Estêvão de Aveiro - 3:16
    lugar – Equipa MEGASOUND do Colégio Nossa Senhora do Rosário do Porto - 3:38
    6º lugar – Equipa MANS da Escola Básica 2/3 V. Franca das Naves de Trancoso - 3:40
    7º lugar – Equipa KYNAS da Escola Secundária de Pombal de Pombal - 3:41
    8º lugar – Equipa 2M2VT da Escola Quinta das Palmeiras da Covilhã - 3:45
    9º lugar – Equipa NET DEVILS da Escola Secundária de Seia de Seia - 3:47
    10º lugar – Equipa ZONA J da Escola Secundária Santa Maria da Feira de Santa Maria da Feira - 3:53
    11º lugar – Equipa LIGHT SPEED da Escola Secundária do Cartaxo de Cartaxo - 3:57
    12º lugar – Equipa TEEN FROGS da Escola Secundária de Ponte Sôr de Ponte de Sôr - 3:59
    13º lugar – Equipa MAX 5 da Escola Secundária de Alcochete de Alcochete - 4:06
    14º lugar – Equipa DIGITAL SB da Escola Secundária de Seia de Seia - 4:07
    15º lugar – Equipa KOOOOOL da Escola Básica Dr. Guilherme Correia de Carvalho de Seia - 4:10
    16º lugar – Equipa DARK EVILS da Escola Básica Dr. Guilherme Correia de Carvalho de Seia - 4:12
    17º lugar – Equipa VTSQUAD da Escola Secundária de Tondela de Tondela - 4:16
    18º lugar – Equipa TIBIA SPT1L da Escola Secundária Sé da Guarda de Guarda - 4:42
    19º lugar – Equipa ZYX da Escola Básica de Manteigas de Manteigas - 4:43
    20º lugar – Equipa PSY FRIENDS da Escola Básica Integrada de S. Domingos de Castelo Branco - 4:45
    21º lugar – Equipa XAIMITS da Escola Secundária Miguel Torga de Bragança - 4:48
    22º lugar – Equipa WITH NAME AGAIN da Escola Básica e Secundária da Calheta do Funchal - 5:16
    24º lugar – Equipa SJ BOYS da Escola Secundária S. João do Estoril de Lisboa - 5:20
    23º lugar – Equipa IP5 da Escola Secundária da Batalha de Batalha - 5:22
    25º lugar – Equipa MALAGUETAS da Escola Secundária Carolina Michaelis do Porto - 5:53
    26º lugar – Equipa SKUNK da Escola Secundária Morgado Mateus de Vila Real - 6:08
    28º lugar – Equipa DEVIL BOYS AND GIRLS da Escola Dr. Joaquim Magalhães de Faro - 6:43
    27º lugar – Equipa SÉNIORES da Escola Secundária D. Manuel I de Beja - 7:14
    30º lugar – Equipa HACKAROS NET da Escola Secundária Santa Maria Maior de Viana do Castelo - 8:41
    31º lugar – Equipa STORMS da Escola Básica Integrada /JI de Alcáçovas de Évora - 10:38
    32º lugar – Equipa CORISCAS da Escola Secundária das Laranjeiras da Ponta Delgada - 13:01
    29º lugar – Equipa ÓPÁ NÉPIA do Instituto Pedro Hispano de Soure - 16:08
    33º lugar – Equipa RASPA da Escola Básica 2/3 Pinheiro de Penafiel - 20:24
    34º lugar – Equipa RATINHOS da Escola Básica 2/3 André Soares de Braga - Desclassificada

    Depois do primeiro programa seguiram-se as Semi-Finais, onde o objectivo era fazer pesquisas na Internet e na própria cidade onde decorria a prova, tudo no menor tempo possível. As equipas eram divididas num grupo de dois elementos (que estavam no estúdio) e num grupo de três elementos (que estavam no exterior), tendo como meios de comunicação entre eles o SAPO Messenger e o telemóvel.

    Primeira Semi-Final

    Decorreu a 28 de Maio de 2005) no Porto e foi onde participaram as equipas Baco 5, Yamakazi, Mans e Digital SB, tendo vencido a equipa Yamakazi.

    Segunda Semi-Final

    Decorreu a 4 de Junho de 2005 em Aveiro e foi onde participaram as equipas 2M2VT, Dark Evils, Max 5 e Light Speed, tendo vencido a equipa Max 5.

    Terceira Semi-Final

    Decorreu a 11 de Junho de 2005 em Évora e foi onde participaram as equipas Mahatma, Zona J, Alfa e Kynas, tendo vencido a equipa Alfa.

    Quarta Semi-Final

    Decorreu a 18 de Junho de 2005 em Faro e foi onde participaram as equipas Koooool, Netdevils, Teen Frogs e MegaSound, tendo vencido a equipa MegaSound.

    Finalíssima

    Decorreu em Lisboa e foi onde participaram as equipas finalistas (Yamakazi, Max 5, Alfa e MegaSound), tendo vencido a equipa Alfa, levando para Leiria a Escola do Futuro PT.

    Escola do Futuro PT

    A Escola do Futuro PT é um projecto ambicioso da Portugal Telecom que visa incorporar as novas tecnologias no ambiente de sala de aula e na própria escola. O Colégio Conciliar de Maria Imaculada, em Leiria, é a primeira escola a desfrutar deste projecto. Desde substituir os tradicionais quadros de giz por SMART Boards, até distribuir um computador portátil por aluno, a imaginação é o limite.

    Laptop. Marcelo Tosatti

    Filed under: Uncategorized — Tags: , — admin @ 6:35 am

    Marcelo Tosatti (Curitiba, 27 de maio de 1982) é programador de computadores. Foi responsável pela manutenção da versão 2.4 do kernel do sistema operacional Linux entre novembro de 2001 e agosto de 2006. Atualmente trabalha na empresa RedHat, preparando os softwares para o “Laptop de 100 dólares”, que é um projeto de inclusão digital desenvolvido pela One Laptop per Child (”Um Laptop por Criança”), organização sem fins lucrativos que reúne o Massachusetts Institute of Technology (MIT), a empresa RedHat e outros patrocinadores.

    Resumo biográfico

    Primeiros anos

    Cresceu em Curitiba e desde os onze anos de idade começou a interessar-se por computação, “mexendo” nas máquinas que um dos irmãos mais velhos trazia do Paraguai, para comercializar. Começou brincando com jogos e, depois, familiarizou-se com o MS-DOS. Foi apresentado ao sistema operacional Linux por um amigo. Levou praticamente dois meses tentando instalá-lo em sua máquina. A partir daí, passou horas e mais horas na frente do computador, inclusive todo o período de férias escolares, mostrando-se profundamente envolvido com o Linux e o desafio de programar.

    Desde muito cedo participa de listas de discussões, sendo que aos catorze anos começou a trabalhar na empresa Conectiva, como estagiário, e pelos próximos seis anos em várias outras atribuições, quando se envolveu com a programação do núcleo do Linux.

    Mantenedor da versão 2.4 do kernel Linux

    Em novembro de 2001, por indicação de Alan Cox, foi convidado por Linus Torvalds a tornar-se mantenedor da versão 2.4 do kernel do Linux. Em 26 de novembro do mesmo ano lançou a revisão 2.4.16. Este convite foi de grande relevância histórica, uma vez que jamais se esperava que um latino-americano tão jovem (estava na época com apenas 19 anos de idade) e obviamente sem tempo para ter uma formação acadêmica, fosse o escolhido. A versão 2.4 teve grande importância por ter sido a que trouxe popularidade para o Linux.

    Em junho de 2003, conheceu em Porto Alegre a sua atual esposa, Suzana, durante o Fórum Internacional de Software Livre. No mês seguinte, mudou-se para Porto Alegre e começou a trabalhar remotamente para a Cyclades Corporation. Também foi o mantenedor da arquitetura Power PC 8xx no kernel 2.6 do Linux.

    Em agosto de 2006 desligou-se oficialmente da manutenção do kernel 2.4, assumida pelo programador francês Willy Tarreau.

    RedHat e “Laptop de 100 dólares”

    A partir de maio de 2006 começou a trabalhar para a RedHat, onde faz parte da equipe coordenada por Cristopher Blizzard, dedicada exclusivamente ao projeto “Laptop de 100 dólares” da One Laptop per Child (OLPC). Marcelo trabalha no kernel do Linux Fedora, na biblioteca de softwares básicos, em compiladores e com toda a infra-estrutura da suíte de softwares que deverão acompanhar o laptop.

    • Entrevista de Marcelo Tosatti para Site LinuxIT

    Laptop. As Super Gatinhas

    Filed under: Uncategorized — Tags: , — admin @ 5:33 am
    (br: As Super Gatinhas / pt: Mew Mew Power) é uma série de anime e mangá, ambos com a mesma história, com mínimas diferenças. Nos Estados Unidos é chamada de Mew Mew Power. Esta série baseia-se em cinco meninas com os nomes de Ichigo, Minto, Retatsu, Purin e Zakuro (Zoey, Corina, Bridget, Kiki e Renée) que foram fundidas (ou ligadas) a animais em vias de extinção.
    

    Enredo

    Ichigo Momomiya é uma garota de treze anos normal, até que num passeio ao museu recebe o DNA de uma espécie de gato. A partir desse dia foi obrigada a virar heroína, já que para voltar a ser normal deve acabar com os alienígenas que querem roubar nosso planeta. Porém não é só ela que está nessa história: tem mais 4 garotas que vão surgindo ao passar do tempo também ganharam DNA de animais em extinção para salvar nosso planeta. Ainda tem romance, humor e lições.

    Após a equipe se juntar, começa uma busca atrás do Mew Acqua. Aliens e Mew Mews buscam desesperadamente esta pedra que contará uma vantagem devastadora sobre os outros. Mas onde ela fica? Como pegá-la e usá-la? É isso que as heroínas terão que descobrir - antes que seja tarde demais.

    Ichigo estuda na sétima série e é uma garota normal, gosta de Masaya Ayoama (Mark). Tem medo de fantasmas, é meiga, gentil e inocente. É a personagem principal, sua cor é o rosa e é bem kawaii! Não se dá muito bem com Ryou Shirogane, o dono da cafeteria. Sua mãe se chama Sakura e seu pai Shintaro, tem duas grandes amigas no colégio. Quando se sente excitada ou nervosa, aparecem orelhas e rabo de gato, a pondo em grandes apuros.
    Com o DNA ganha as habilidades de ser super-atleta e fica falando “nya” nas frases e com o Mew Acqua Rod tem um outro ataque.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 1
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Nakajima Saki
    Português: Samira Fernandes
    Inglês: Amanda Brown
    Italiano: Debora Magnaghi
    Espanhol: Alejandra Ramírez
    Adaptações para o Português:
    Chamar Arma: Sino!
    Ataques: Força Total do Sino! / Força Total do Sino Rosa!
    Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!
    Colégio: Vale da Montanha

    •  :
    • Nome: Minto Aizawa
    • Significado: Menta
    • EUA: Mint / Corina Bucksworth
    • Itália: Mina
    • Idade: 11/12 anos
    • Aniversário: 3 de outubro
    • Para transformar: Mew Mew Minto, Metamorphosis!
    • DNA: Loris Vini Ultramarine
    • Ataque: -chamar arma- Mintaloo Arow! -ataque- Ribbon Mint Echo!
    • Altura: 1,45m
    • Peso: 42kg
    • Gosta de : Comida francesa, cheff de cozinha e dançar
    • Marca: nas costas

    Minto dança ballet, dança típica japonesa, é esnobe e sarcástica. Também é rica, gosta da Zakuro e considera seu trabalho como Mew Mew algo muito sério. Uma senhora (Baya) cuida dela (resumindo, uma babá) quando seus pais estão longe e tem um irmão mais velho chamado Seiji (Sérgio em português). Também tem uma rival desde pequena: Saionji Kanna, que a odeia pois Minto vive a ignorando. Para completar os relacionamentos, tem uma cadelinha chamada Micky, no qual já se tornou vítima dos aliens.

    Primeira aparição:
    Anime: Episódio 2
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Kakazu Yumi
    Português: Priscila Concépcion
    Inglês: Andi Whaley
    Italiano: Emanuela Pacotto
    Espanhol: Claudia Chavarro
    Adaptações para o Português:
    Chamar Arma: Arco e Flecha!
    Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!

    •  :
    • Nome: Retasu Midorikawa
    • Significado: Alface
    • EUA: Lettuce / Bridget Verdant
    • BR: Bridget
    • Itália: Lory
    • Idade: 13/14 anos
    • Aniversário: 29 de abril
    • Para transformar: Mew Mew Retasu, Metamorphosis!
    • DNA: Boto Negro
    • Ataque: -chamar arma- Lettuce cascanets-ataque- Ribbon Lettuce Rush!
    • Altura: 1,61m
    • Peso: 47kg
    • Comida favorita: Comida caseira, crepes e bolo.
    • Comida que não gosta: Cogumelos
    • Marca: no peito

    Retasu é uma garota doce, tímida, desastrada (derruba as coisas na cafeteria) e nunca teve amigas de verdade. As ‘amigas’ a mandavam fazer um monte de coisas, como se fosse uma escrava. Depois conhece Ichigo e Minto, e percebe que elas sim seriam suas amigas de verdade. É a terceira a entrar na equipe, mora com seus pais e o irmão mais novo (Uri).
    É muito inteligente e com seu DNA pode nadar muito melhor do que nadava antes. Primeiro é apaixonada por Edomurasaki, mas se descobre que ele já estava apaixonado. Mais pro final do anime mostra que ela gosta do Ryou Shirogane.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 3
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Sakuma Kumi
    Português: Letícia Quinto
    Inglês: Bella Hudson
    Italiano: Elisabetta Spinelli
    Espanhol: Dilma Gómez
    Adaptações para o Português:
    Chamar Arma: Castanholas!
    Ataque: Ataque Maremoto, Atacar! / Onda Gigante, Atacar!
    Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!
    Colégio: Escalibur

    •  :
    • Nome: Purin Fon
    • Significado: Pudim
    • EUA: Pudding / Kikki Benjamin
    • BR: Kikki
    • Itália: Paddy
    • Idade: 10 anos
    • Aniversário: 7 de agosto
    • Para transformar: Mew Mew Purin, Metamorphosis!
    • DNA: Mico-Leão-dourado
    • Ataque: -chamar arma- Puringuringu! -ataque- Pudding Ring Inferno!
    • Altura: 1,38m
    • Peso: 32kg
    • Comida favorita: Pudim
    • Comida que não gosta: Rakkyo
    • Marca: na testa

    Estuda na sexta série e tem bastante energia! É a 4ª integrante e a mais nova também. De vez enquando fala “na-no-da!” no meio de suas frases e faz de tudo para cuidar de seus numerosos irmãos. Faz amizade com Taruto (um dos aliens) e gosta de chamar suas irmãs de “onee-chan”, que significa irmã em japonês.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 7
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Mochizuki Hisayo
    Português: Lene bastos
    Inglês: Kether Donahue
    Italiano: Patrizia Scianca
    Espanhol: Shirley Maruanda
    Adaptações para o Português:
    Chamar Arma: Pandeiro!
    Ataque: Ataque do Pandeiro Dourado! / Pandeiro! (varia)
    Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!

    •  :
    • Nome: Zakuro Fujiwara
    • Significado: Romã
    • EUA: Renée Roberts
    • BR: Renée
    • Itália: Pam
    • Chinês: Shuu Liu
    • Idade: 14/15 anos
    • Aniversário: 6 de setembro
    • Para transformar: Mew Mew Zakuro, Metamorphosis!
    • DNA: Lobo cinzento
    • Ataque: -chamar arma- Zakuro Cross Whip! -ataque- Ribbon Zakuro Spear!
    • Altura: 1,72 m
    • Peso: 49kg
    • Comida favorita: Melancia, leite e cheesecake.
    • Comida que não gosta: Natto
    • Marca: no umbigo

    Zakuro é séria, solitária, quieta e fala 6 idiomas (Japonês, Inglês, Alemão, Francês, Chinês e Espanhol). Está na nona série (1º ano do 2º Grau no BR). Ela possui um seriado na TV e faz filmes, porque é modelo, atriz e cantora. Com isso tudo é super famosa.
    Tem uma grande experiência com pessoas e seus sentimentos, ajudando as companheiras no decorrer da história. Possui uma pequena fã chamada Momoka, que é absolutmente apaixonada por ela: seu quarto é todo decorado com pôsteres de sua ídola, cortou o cabelo igual e imita todas suas poses. Zakuro a ajuda no episódio 35.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 10
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Noda Junko
    Português: Tatiane Keplermaier
    Inglês: Mollie Weaver
    Italiano: Tosawi Piovani
    Espanhol: Rocio Bermúdez
    Adaptações para o Português:
    Chamar Arma:
    Ataque:
    Para se Transformar: Poder do Pingente, Metamorfose!

    •  :
    • Berii Shirayuki
    • Significado: Baga da Neve Branca
    • Inglês: Berry Shirayuki
    • Idade: 12 anos
    • Aniversário: 5 de janeiro
    • Para transformar: Mew Mew Berii, Metamorphosis!
    • DNA: Gato e Coelho
    • Ataque: Ribbon Raspberry(ou Loveberry) Check!

    Sua cor é um rosa pálido, tem sentimentos indefinidos por Megu Tasuku, mas este é um vilão da história. Seu hobbie é colecionar roupas fofinhas e outras coisinhas e comer doces. Também fala francês (seu avô lhe ensinou). No TMM a la Mode vira a nova líder e personagem principal.
    Ganha dois DNAs por um acidente. Após cair das escadas, Ryou a agarra no colo antes que se machuque e após isso a convida para ir no Cafe Mew Mew, Berii aceita. Ela entrou numa parte da cafeteria que era só para funcionários e depois, fugindo de Shirogane, entra no laboratório, ganhando os 2 DNAs.

    Quando vira mew mew, ganha um mascote, a versão atualizada do Masha: o R2003, batizado de Ucha. Tem um ataque especial junto com Ichigo:

    • Ribbon Double-Berry Check!
    • Primeira aparição:
    • Anime: Berii não aparece no anime
    • Mangá: Volume 7 / Tokyo Mew Mew a la Mode
    • Ringo Akaii:
    • Nome: Akaii Ringo
    • Significado: Maçã Vermelha
    • EUA: Ringo Akai
    • DNA: Pingüim
    • Transformação: Mew Mew Ringo, Metamorphosis!
    • Ataque: Apple Ribbon Pop!
    • Altura: 1,34m
    • Peso: 30kg
    • Arma: Apple Tippu

    Personagem do jogo de Playstation 1, se ganha um mangá dela quando se compra o jogo. Ela tem um irmão chamado Mashio, que se parece muito com o Masaya. Quando sua mãe morreum lhe deu um colar com um Mew Aqua. Ah, fez aparições numa história paralela do Tokyo Mew Mew a la Mode: Petit Mew Mew. (pequenas mew mews)
    Primeira aparição: Não Aparece Nem no Anime, Nem no Mangá.
    Videogame para PlayStation 1 e Tokyo Mew Mew a la Mode Volume 2.
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Kawada Taeko

    •  :
    • Nome: Masaya Aoyama
    • Significado: Montanha Azul
    • EUA: Mark
    • Idade: 13 (mangá) e 14 (anime)

    Masaya é doce, gentil, amável, bom esportista, pratica kendô e é ecologista! E a grande paixão da Ichigo também. O que a Ichigo-chan mais gosta do Masaya é seu sorriso, porém para ter esse sorriso só para ela, vai ter que passar pela enorme fila de garotas que o admiram. O motivo de ter várias fãs é porque ele é o garoto mais popular do colégio.

    Primeira aparição:
    Anime: Episódio 1
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Ogata Megumi
    Português: Fábio Lucindo
    Inglês: Scottie Ray
    Italiano: Patrizio Prata
    Espanhol: Alexander Paez

    •  :
    • Nome: Ryou Shirogane
    • Significado: Platina Majestosa
    • EUA: Elliot Grant
    • Itália: Ryan
    • China: Bai Jin
    • Idade: 15

    Seu quarto é no segundo andar da cafeteria, é um garoto prodígio e comanda o time das Mew Mews. Em seu quarto só tem uma cama, laptop e escrivaninha! (Nota: Além de ser super-inteligente, é super-rico) Seu melhor amigo é Keiichirou, é órfão - seus pais morreram quando era pequeno.
    Spoiler: Sempre usa colar pois tem uma marca de DNA em seu pescoço - de gato também - assim ele se transforma no gatinho Alto (ver em outros personagens)

    Primeira aparição:
    Anime: Episódio 1
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Kouichi Toochika / Minagawa Junko (Ryou criança)
    Português: Thiago Longo
    Inglês: Sean Schemmel
    Italiano: Davide Garbolino
    Espanhol: Wolfang Galino

    •  :
    • Nome: Keiichirou Akasaka
    • EUA: Wesley J. Coolridge
    • Itália: Kyle
    • Idade: 21 anos.

    Keiichirou vive no laborátorio subterrâneo, é o gerente da cafeteria e super amigo de Ryou. Ele é lindo (na opinião dos personagens da história), super cavalheiro e ótimo cozinheiro: ninguém resiste seus doces e chás.
    Quando era jovem trabalhava para o pai de Ryou, porém quando o menino ficou órfão, ele resolveu cuidá-lo.
    Apesar de ser cientista, o motivo que lhe levou a começar a cozinha foi uma namorada, chamada Rei (Chrys).

    Primeira aparição:
    Anime: Episódio 1
    Mangá: Volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Midorikawa Hikaru
    Português: Yuri Chesman
    Inglês: Andrew Rannells
    Italiano: Lorenzo Scattorin
    Espanhol: Camilo Rodriguez

    • Nome: Kishu
    • Significado: Quiche
    • EUA: Mangá - Kish / Anime: Cyniclon Dren
    • Italiano: Quiche
    • BR: Dren

    O primeiro dos aliens a aparecer e é obscecado pela Ichigo. Seu líder é Deep Blue, mas depois de um tempo ele se afasta dos outros aliens, porque quer proteger sua amada. Ataca com um tipo de espadas chamado Dragon Sword, pode voar, se teleportar e fundir tanto animais quanto espíritos humanos com Chirema Animas.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 3
    Mangá: volume 1
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Sakaguchi Daisuke
    Português: Rodrigo Andreatto
    Inglês: Andrew Rannells
    Italiano: Luca Bottale
    Espanhol: Carlos Gutiérrez

    •  :
    • Nome: Pai
    • EUA: Cyniclon Sardon
    • Italiano: Pie
    • BR: Sardon

    O mais fiel a Deep Blue, é o mais maduro e aparentemente o mais velho também. Ótimo para cálculos e técnicas detalhadas, sua arma se chama Stormy Fan e possui vários ataques devastadores com o mesmo.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 13
    Mangá: volume 3
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Nobutoshi Kanna
    Português: Ivo Roberto
    Inglês: ?
    Italiano: ?
    Espanhol: Harold Leal

    •  :
    • Nome: Taruto
    • EUA: Cyniclon Tarb
    • Italiano: Tart
    • BR: Tarb

    O mais novo de todos, choraminga quando não fazem o que ele quer ou quando o ignoram. Fica louco da vida quando Purin o chama de “Taru-Taru” e é o único do bando que pode juntar Chirema Animas com plantas.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 13
    Mangá: volume 3
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: Asai Kiyomi
    Português: ?
    Inglês: ?
    Italiano: ?
    Espanhol: Andrés Palacio

    •  :
    • Nome: Deepu Buru
    • EUA: Deep Blue
    • Italiano: Profondo Blu

    Líder dos alienígenas, prometeu erradicar a vida humana do planeta para ter os recursos que seu planeta perdeu. Durante a história, aparece somente sua sombra e só no final que aparece ele “de verdade”. Ataca com uma espada grande.
    Spoiler: Masaya e Blue Knight são partes de Deep Blue, e este é o ser original.

    Primeira aparição:
    Anime: episódio 49
    Mangá: volume 6
    Dubladores/Seiyuus:
    Japonês: ?
    Português: ?
    Inglês: ?
    Italiano: ?
    Espanhol: Mário Gutiérrez

    •  :
    • Nome: Gateau du Rowa
    • Significado: Bolo.


    Gateau é o vilão principal do Game para Playstation. Duas palavras que o descreveriam perfeitamente são: Aristocrático e Inteligente. Ele serve a Deep Blue e tenta transformar todos os animais “Red Data” [Nota: Red Data seria o mesmo que em extinção] da Ilha onde Akai Ringo e Akai Mashio moram. Ele é o alien mais sofisticado de todos e sempre está tentando dizer ao Kishu para ser mais elegante. No último level do game, ele se comove pela forte amizade que há entre as Mews e desiste de ser mau, se destruindo com seu último Chirema Anima.

    Primeira aparição:
    Gateau não aparece no anime nem no mangá. Ele é um personagem que aparece exclusivamente no game para Playstation

    • Senoto Rouzu Kuruseidaazu (Saint Rose Crusaders)


    Eles são todos humanos, mais propriamente, gênios superdotados. Ao que tudo indica, eles tem alguns poderes, mas quase acabam não os usando. Logo no início do mangá, estão “estudando” sobre as Mews, pois pretendem derrotá-las. Gostam muito de comer Coelhos recém nascidos com um molho feito a partir do sangue deles. Começam a espalhar que as Mews fazem mal as pessoas, e conseguem virar todos contra elas facilmente, pelos poderes hipnóticos de alguns de seus integrantes. Perseguem Berii durante os dois volumes do à la Mode. Aizuki [Royal Highness] posa de professor na escola onde Berii estuda e tenta beijá-la em várias ocasiões, e é claro, como ela é teoricamente um coelho, ele e seus companheiros pretendiam cozinhá-la.

    Sobre os integrantes:
    Duke - Duke é a Líder dos Senoto. Seu poder é desconhecido, embora ela tenha boas habilidades hipnóticas. Ela hipnotiza Megu no vol. 2 do à la Mode o fazendo se tornar frio e desprezar Berii. Veste um robe grande e branco.
    Royal Highness - Seu verdadeiro nome é Aizuki Yuuzen, ele tem poderes hipnóticos, assim como Duke. Ele tem um disfarce, que é de professor na escola de Berii. As amigas da Berii, e ela própia inclusive, parecem ter uma quedinha por ele, bem porque, ele é bem bonito.
    Blue Bayou - Ao que tudo indica, Blue Bayou parece ter uma força física grande.
    Happy Child - Seu nome é Utamaro, e ele se parece com o Kishu. Embora não fique dando em cima da Berii explicitamente, ele gosta de falar mais ou menos as mesmas coisas que Kishu fala para Ichigo.
    Sweet Juliet – Sweet Juliet ao que parece é uma mulher, certo? Errado. Na verdade ela é um homem, vestido de Mulher.

    Primeira aparição:
    Anime: não aparecem no anime
    Mangá: Tokyo Mew Mew a la Mode

    Dubladores

    Personagem Dublador Original Dublador Brasileiro
    Ichigo/Zoey Saki Nakajima Samira Fernandes
    Mint/Corina Yumi Kakazu Priscila Concépcion
    Retasu/Bridget Kumi Sakuma Letícia Quinto
    Purin/Kikki Hisayo Mochizuki Lene Bastos
    Zakuro/Renée Junko Noda Tatiane Keplermaier
    Masaya/Mark Megumi Ogata Fábio Lucindo
    Ryou/Elliot Kouichi Toochika Thiago Longo
    Keiichirou/Wesley Hikaru Midorikawa Yuri Chesman
    Kisshu/Dren Daisuke Sakaguchi Rodrigo Andreatto
    Pai/Sardon Nobutoshi Kanna Ivo Roberto

    Ligações Externas

    Mew Mew Power Uncensored [1]

    Tokyo Mew Mew Fansite (brasileiro) [2]

    Site de Tokyo Mew Mew [3]

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